Star Wars: The old Republic kostenlos spielen

Spiel-Update 5.0.1: Patch-Hinweise


Allgemein

  • Es wurde ein Problem behoben, das im Bereich des Turms von Zakuul zu geringer Leistung führen konnte.
  • Die Methode zur Punktezählung in Dunkel-gegen-Hell-Kämpfen wurde angepasst, um für einen besseren serverübergreifenden Wettbewerb zu sorgen.
  • ‚Start auf Stufe 65‘-Charaktere erhalten keine Fähigkeiten mehr, die bereits durch bessere Fähigkeiten ersetzt worden sind, wenn sie Kapitel II von Knights of the Eternal Throne laden.
  • Meisterin Ranos kann jetzt durch den Holokommunikator und durch den Abschluss der Allianzmeldungs-Mission ‚Das triumphale Licht‘ gerufen werden.
  • Shae Vizla kann jetzt durch den Holokommunikator und durch den Abschluss ihrer Allianzmeldungs-Mission gerufen werden.
  • Der Client stürzt nicht mehr ab, wenn das Spiel im Vollbildmodus verlassen wird.
  • Es wird keine Spielmusik zusätzlich zur ‚Verraten‘-Filmsequenz mehr abgespielt, wenn Knights of the Eternal Throne das erste Mal gestartet wird.
  • Weibliche Körpertypen werden bei einem Niederschlag nicht mehr verzerrt dargestellt.
  • Weibliche Körpertypen werden auch beim Benutzen von zweibeinigen Transportmitteln nicht mehr falsch dargestellt.

Kartellmarkt

  • Schübe für Kommandopunkte und schnelleres Aufsteigen teilen sich keine gemeinsame Abklingzeit mehr.
  • Schübe für Kommandopunkte können nicht mehr gestapelt werden, um den Bonusschub weiter zu erhöhen.

Flashpoints und Operationen

  • In Veteranen-Operationen für 16 Spieler ist es nicht mehr möglich,zum Startbereich zurückzukehren, solange eine Kampfbegegnung aktiv ist.
  • Während einer aktiven Kampfbegegnung ist es nicht mehr möglich, auf eine Veteranen-Operation-Phase für 16 Spieler zu treffen.
  • Silaraz, ein Dunkel-gegen-Hell-Weltboss, erscheint nun nicht mehr dauerhaft auf Tatooine sondern nur noch während die helle Seite gewonnen hat.
  • ‚Die Schlacht von Ilum‘ (Veteranen-Modus) gewährt jetzt 300 Kommando-Erfahrungspunkte (bisher 100).
  • ‚Czerka-Kernschmelze‘ (Veteranen-Modus) gewährt jetzt 300 Kommando-Erfahrungspunkte (bisher 100).
  • Zusätzliche Feinde, die von Schreckensmeister Calphayus im Schreckenspalast gerufen werden, gewähren keine Kommando-Erfahrungspunkte mehr.
  • Als Beute fallengelassene Kommando-EP-Gegenstände aus Flashpoint-Begegnungen gewähren jetzt mehr Punkte.

Missionen und NSC

  • Die Droiden KT-55 und PR-98 im „Rotreißer“-Aufstand verursachen im Story-Modus jetzt viel weniger Schaden.
  • Beim Abschluss von Aufständen werden jetzt mehr Kommando-Erfahrungspunkte gewährt. Aufstände im Story-Modus gewähren jetzt 340 Punkte (bisher 160). Aufstände im Veteranen-Modus gewähren jetzt 680 Punkte (bisher 200).
  • Spieler, die während der letzten Begegnung im „Zersplittert“-Aufstand besiegt werden, werden nicht mehr am Betreten des letzten Raumes gehindert und können jetzt ihre Beute einsammeln.
  • Der imperiale Spion im „Inferno“-Aufstand ist jetzt wie vorgesehen verfügbar.
  • Es ist nicht mehr möglich, ein Kapitel zu starten, wenn es für dieses Kapitel noch ausstehende Belohnungen gibt.
  • Die hervorgehobene Aktivität im Galaktischen Kommando gewährt jetzt wie vorgesehen Bonus-Kommando-Erfahrung.
  • Tägliche und Helden-Missionen, die an vorherigen Tagen abgeschlossen worden sind, zählen nicht mehr für Planetenmissionen-Aktivität im Galaktischen Kommando oder vervollständigen diese automatisch. Alle Helden- oder täglichen Missionen müssen am entsprechenden Tag abgeschlossen werden, um für die Planetenmissionen zu zählen.
  • Goldene Elite-Feinde gewähren jetzt 2 Kommando-Erfahrungspunkte (bisher 1).
  • Es ist für Spieler nicht mehr möglich, in einen Zustand zu gelangen, bei dem sie zwei hervorgehobene Aktivitäten im Galaktischen Kommando sehen.
  • Spieler, die Knights of the Fallen Empire starten, haben jetzt wie vorgesehen keine Klassen-Gefährten mehr.
  • Der korrumpierte Höhlen-Steinrochen gewährt keine Kommando-Erfahrungspunkte mehr.
  • Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, bei denen es in Filmsequenzen zu verzerrten Gesichtern kam.

Klassen und Kampf

  • Jedi-Botschafter
    Jedi-Schatten
  • Die Verwendung von Gedankenlabyrinth gewährt nicht mehr Kampfüberlegenheit, wenn die entsprechende Funktion nicht ausgewählt wurde.
  • Sith-Inquisitor
    Sith-Attentäter
  • Die Verwendung von Gedankenfalle gewährt nicht mehr Hand der Dunkelheit, wenn die entsprechende Funktion nicht ausgewählt wurde.
  • Kopfgeldjäger
    PowerTech
    Schildtechnologie
  • Der passive Fähigkeitsauslöser von Flammentriebwerk entfernt jetzt die Hitzekosten von Feuersturm.
  • Soldat
    Frontkämpfer
    Schildspezialist
  • Der passive Fähigkeitsauslöser von Impulstriebwerk entfernt jetzt die Kraftzellenkosten von Ionensturm.

Crew-Fähigkeiten

  • Endspiel-Modifikationen verwenden jetzt Operations-Materialien anstatt ausschließlich Materialien aus Eroberungen zu erfordern.

Quelle: Spiel-Update 5.0.1: Patch-Hinweise | Star Wars: The Old Republic

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Legion – Vorbereitungspatch 7.0.3

Morgen erscheint der Pre-Expansion Patch 7.0.3 auf den Live Realms. Dieser Patch beinhaltet viele Änderungen, die bereits vor Legion aktiv werden. Was uns morgen erwartet, steht in den offiziellen Patchnotes.

Inhalt

 

 


World of Warcraft: Legion – Vorbereitungspatch 7.0.3

Aktualisiert am: 18. Juli 2016

Neues Sammlungssystem für Transmogrifikationen: Vorlagen

  • Neuer Reiter in den Sammlungen: Vorlagen
  • Schaltet neue Vorlagen frei, indem ihr seelengebundene Waffen und Rüstung sammelt, die euer Charakter anlegen kann.
  • Freigeschaltete Vorlagen können von allen Charakteren eines Accounts transmogrifiziert werden, die diese Ausrüstung anlegen können.
  • Beim ersten Einloggen mit einem Charakter nach Patch 7.0 werden alle Vorlagen von relevanten Gegenständen in euren Taschen, Bankfächern und Leerenlager, sowie von Questbelohnungen bereits abgeschlossener Quests automatisch freigeschaltet.
  • Transmogrifizierungshändlern (in den meisten großen Städten zu finden) wurden zusätzliche Features hinzugefügt.
    • Ein bestimmter Look hat es euch besonders angetan? Speichert das gesamte Transmogset als Outfit. Beim Transmogrifizierungshändler könnt ihr diese Outfits zusammenstellen und zwischen ihnen auswählen.
    • Zusätzlich können Transmogrifikationen jetzt an eure Spezialisierung gekoppelt werden. Sofern gewünscht, wechselt ihr so euer Outfit bei jeder Spezialisierungsänderung automatisch.
    • Es wurde eine neue Option hinzugefügt, um Schulterstücke zu verbergen.
    • Die Optionen zum Verbergen von Helmen, Umhängen und Schulterstücken wurden ins Transmogrifikationssystem verschoben.

Neues PvP- & Ehresystem

  • Das PvP-Belohnungssystem stellt jetzt passende Gegenstände für Spieler der Stufe 100 und darunter zur Verfügung.
  • Ehre- und Eroberungspunkte sind nicht mehr verfügbar.
  • Gegenstände, die durch Ehre- und Eroberungspunkte erworben werden konnten, sind jetzt für Ehreabzeichen verfügbar, die durch Schlachtfelder, Arenen und Geplänkel verdient werden können.
  • Erfahrt mehr über zukünftige PvP-Änderungen in unserer PvP-Vorschau für Legion.

Vereinheitlichte PvP-Ausrüstung

  • Ausrüstung wird jetzt im PvP-Kampf standardisiert. Charaktere, die ein Arenageplänkel, ein Schlachtfeld, eine gewertete Arena, ein gewertetes Schlachtfeld oder Ashran betreten, erhalten jetzt den Effekt ‚Kodex des Krieges‘.
  • ‚Kodex des Krieges‘ entfernt alle durch Ausrüstung erhaltenen Werte (Stärke, Ausdauer, Tempo, etc.), sowie ausrüstungsspezifische Boni (wie Schmuckstückeffekte und Setboni). Charakterwerte werden stattdessen anhand der Spezialisierung und der durchschnittlichen Gegenstandsstufe berechnet. Das Ziel dieser Änderungen ist, ein wesentlich besser ausbalanciertes PvP-Erlebnis zu gewährleisten.

Arenen

  • Das Aussehen der Standarte am Rücken des Charakters ändert sich jetzt, abhängig von der höchsten in dieser Arenasparte erreichten Wertung.
  • Die Arenasparte 5vs5 wurde abgeschafft. Der Erfolg „Der Arenameister“ wurde zu einer Heldentat umgewandelt.

Schlachtfelder

  • Ein Sieg auf Schlachtfeldern mit Charakteren unter Stufe 110 gewährt jetzt eine Kiste mit Schlachtfeldbeute. Gegnerische Teammitglieder haben auch eine Chance, eine Kiste zu erhalten, die anhand des Teampunktestands am Ende des Kampfes bestimmt wird. Die Kiste enthält immer ein Rüstungsteil passend zur Stufe und Spezialisierung des Charakters und manchmal eine zusätzliche Belohnung, wie eine Waffe oder ein Relikt.

Dungeons & Schlachtzüge

Höllenfeuerzitadelle

  • Gegner auf den Schwierigkeitsstufen Normal, Heroisch und Mythisch verursachen etwa 30 % weniger Schaden.

Frühere Erweiterungen

  • Der Goldgewinn aus früheren Schlachtzügen (vor Warlords of Draenor) wurde neu bemessen. Heroische Schlachtzüge aus Cataclysm gewähren jetzt weniger Gold, während Schlachtzüge aus Mist of Pandaria und Wrath of the Lich King mehr Gold gewähren.
  • Die Ruinen von Ahn’Qiraj werden jetzt täglich zurückgesetzt, statt nur alle 3 Tage.

Quests & Welt

Questreihe: Legendärer Ring

  • Die Questreihe für den legendären Ring kann nicht mehr begonnen werden. Bereits begonnene Questreihen können bis zum Start von Legion abgeschlossen werden. Zu diesem Zeitpunkt werden unvollständige Quests aus dem Questlog entfernt.

Beanspruchungsmechanik

  • Alle Kreaturen und NSCs können jetzt von bis zu 5 anderen Spielercharakteren beansprucht werden.

Weltereignisse

  • Die Kampfgilde geht in die Pause und wird zu einem späteren Zeitpunkt wieder ihre Pforten öffnen.
  • Der Anglerwettbewerb im Schlingendorntal wurde zur Bestandsrepopulation vorübergehend ausgesetzt.

Gegenstände & Gegenstandswerte

Gegenstandswerte

  • Um die Menge an Ausrüstung zu verringern, die bei Spezialisierungsänderungen gewechselt wird, wurden die folgenden Änderungen vorgenommen:
  • Umhänge, Ringe und Halsschmuck aus Legion sind nicht mehr an einen spezifischen Primärwert gebunden und können Spezialisierungsübergreifend verwendet werden.
  • Willenskraft und Bonusrüstung wurden entfernt.
  • Mehrfachschlag wurde entfernt. Gegenstände mit Mehrfachschlag erhalten zum Ausgleich einen anderen Sekundärwert.
  • Durch Schlachtzüge, PvP-Kampf und Weltbeute in Warlords erbeutete Schmuckstücke wurden überarbeitet und sind jetzt wieder so stark wie vorgesehen.
  • Setboni für Ausrüstungssets aus Erweiterungen älter als Warlords of Draenor wurden deaktiviert, auch wenn die Beschreibug ihrer früheren Funktion sichtbar bleibt.
  • Zaubermacht wurde auf allen Waffen für Magieklassen in Intelligenz umgewandelt, um den Vergleich von Gegenstandsstärken zu vereinfachen. Die Waffen bleiben dabei so stark wie bisher.

Gegenstände

  • Die Mengenbegrenzung für das Tragen von hergestellter Ausrüstung wurde entfernt.
  • Der Trank des Glücks und der große Trank des Gücks haben keinen Effekt mehr.
  • Der Setbonus der Auszeichnung des Gladiators wurde von jeglichen PvP-Schmuckstücken entfernt.

Charakteränderungen

Änderungen am Spezialisierungssystem

  • Charaktere können jetzt zu ansteigenden Goldkosten fast jederzeit ihre Spezialisierung wechseln, wenn sie sich nicht im Kampf befinden. Aktionsleisteneinstellungen und angelegte Gegenstände werden für jede Spezialisierung gespeichert. Duale Spezialisierungen wurden entfernt.

Verbesserungen von visuellen Kampfeffekten & Audioeffekten

  • Animationen, visuelle Effekte und Audioeffekte von grundlegenden Kampfinteraktionen, wie automatischen Angriffen und vielen Fähigkeiten von Nahkampfklassen, wurden verbessert.

Änderungen am Talentsystem

  • Talente können jetzt unbeschränkt in jedem Ruhebereich geändert werden.

Änderungen am Glyphensystem

  • Die Benutzeroberfläche für Glyphen wurde entfernt. Einige geringe Glyphen mit kosmetischen Effekten, die sich nicht auf eine bestimmte Fähigkeit beziehen, wurden zu kosmetischen Gegenständen umgewandelt, die denselben Effekt gewähren.
  • Einige geringe Glyphen für kosmetische Änderungen an bestimmten Fähigkeiten wurden der jeweiligen Fähigkeit im Zauberbuch hinzugefügt.

Draenorboni entfernt

  • Draenorboni wurden aus dem Spiel entfernt.

Änderungen am Rüstungssystem

  • Jäger und Schamanen können Kettenrüstung jetzt bereits ab Stufe 1 tragen (vorher Stufe 40).
  • Krieger und Paladine können Plattenrüstung jetzt bereits ab Stufe 1 tragen (vorher Stufe 40).
  • Niedrigstufigen Quests wurden neue Ketten- und Plattenbelohnungen hinzugefügt.

Volksfähigkeiten

Mensch

  • ‚Jeder für sich‘ entfernt jetzt alle Betäubungseffekte und teilt sich eine 30-sekündige Abklingzeit mit anderen Gegenständen oder Fähigkeiten mit einem ähnlichen Effekt.
  • ‚Unbeugsamkeit‘ wurde umgestaltet. Menschencharaktere erhalten jetzt um 1 % erhöhte Sekundärwerte (Tempo, kritischer Trefferwert, Meisterschaft und Vielseitigkeit) aus allen Quellen.

Klassenänderungen

Es wurden Änderungen an den Fähigkeiten und Mechaniken aller Klassen und Spezialisierungen vorgenommen. Seht euch unsere Klassenvorschau an, um einen tieferen Einblick in die Gedanken hinter diesen Änderungen zu erhalten.

 

 

 


Garnison

  • Viele Goldeinnahmequellen der Garnison wurden eingeschränkt oder entfernt.
  • Aus der Wiederverwertung erhaltenes Bergungsgut enthält ab jetzt keine Ausrüstungsgegenstände mehr. Vor dem Patch erhaltenes Bergungsgut ist davon nicht betroffen.

Sammlungen

Spielzeugkiste

  • Einige Gegenstände mit ausgefallenen Effekten wurden umgewandelt und der Spielzeugkiste hinzugefügt.
  • Die Täuschungskugel lässt den Charakter bei der Transformation jetzt Merkmale, wie ihre getragene Ausrüstung, beibehalten.
  • Neues Spielzeug: Weiches Schaumstoffschwert, verkauft von Jepetto Spaßbrumm. Das Spielzeug fügt einem Gegner der Schwierigkeitsstufe Trivial tödliche Wunden zu (tötet ihn aber nicht).

Berufe

Inschriftenkunde

  • Erhebliche Glyphen und viele geringe Glyphen wurden umgewandelt oder aus dem Spiel entfernt.

Benutzeroberfläche

  • Charakternamensplaketten wurden überarbeitet und zeigen jetzt Klassenressourcen an. Spieler können im Interfacemenü die Größe dieser Namensplaketten ändern.
  • Gegnerische Namensplaketten gewähren jetzt zusätzliche Informationen zu Statuseffekten.
  • Es wurden Klassenressourcenleisten hinzugefügt, die direkt unter dem Charakter angezeigt werden.
  • Das Charakterfenster wurde zurechtgestutzt, allerdings sind sämtliche Charakterwerte weiterhin über die API verfügbar.
  • Interfaceoptionen haben sich geändert und wurden weiter optimiert.
  • Die Funktionsweise der Zielanvisierung mithilfe der Tabulatortaste wurde umgestaltet und sollte jetzt auf gleichmäßigere und vorhersehbarere Weise reagieren.
  • Es wurde ein Stärkungseffektsymbol hinzugefügt, das hilft, einfacher festzustellen, ob ein Charakter den Erfahrungsgewinn deaktiviert hat.

Account

  • Die maximal tragbare Goldmenge wurde auf 9.999.999 Gold erhöht. Auch das Gildenbankmaximum wurde auf 9.999.999 Gold erhöht.
  • Die maximale Anzahl an Charakteren pro Realm wurde auf 12 erhöht.

Grafikengine

  • Die maximale Darstellungsdistanz wurde in der gesamten Welt extrem erhöht.
  • Es wurden 5 weitere Grafikstufen hinzugefügt. 3 davon über der bisherigen Stufe ultra.
  • Es wurden fortschrittlichere Renderingtechniken für Nebel implementiert.
  • Es wurden moderne Renderingtechniken für Farben und andere Nachbearbeitungseffekte implementiert.

© Blizzard Entertainment

H1Z1 Fix 03-10-16

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Das am 16.06.15 erscheinende Update wird folgendes enthalten:

  • Neue Waffe – AK-47.
  • Bestenliste für Battle Royale – anfangs wird jeder Spieler gelistet, später wird das System mit Seasons erweitert, weiteres dazu folgt.
  • In Cranberry wurde eine Polizei Station plaziert.
  • Neues Rezept – Watchtower. Ein Wachturm, welcher auf Deck Foundations plaziert werden kann.
  • Neues Rezept – Foundation Expansion. Hiermit kann eine Deck Foundation vergrößert werden.
  • Radios (Funkgeräte CB und AM/FM), Walkie-Talkies. Über ein neues UI kann man die Kanäle wechseln und mit der  Numpad 7 Taste mit allen Spielern auf diesem Kanal sprechen, sobald man ein Radio gelootet hat.
  • Fix: Fahrzeuge sollten nicht mehr durch Foundations fallen.
  • Fix: Gebäude sollten nun wieder bei der korrekten Entfernung sichtbar werden.
  • Fahrzeuge und Basen werden nun von weiterer Entfernung sichtbar.

Viel Freude damit.

 

Finally!!!

Ich freue mich über diese Änderungen.

Nachdem ich mir nun endlich die 10 Wolkensplitter zusammengefarmt habe, ist auch das Reittier mein!

Donnernde Rubinwolkenschlange

Donnernde Rubinwolkenschlange Bilder © by Blizzard Entertainment

 

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